抵销】
【风】+【木】=【抵销】
【生】+【si】=【抵销】
【光】+【暗】=【抵销】
【冰】+【火】会退化=【
】
固定型态元素
【光】+【生】=【
光】[
化光之特x]
【si】+【暗】=【闇】[
化暗之特x]
【
】+【土】=【泥】
【
】+【风】=【冰】固定双行元素
【
】+【雷】=【
雷】固定双行元素并
化
的特x雷生
,
生雷
【
】+【木】:会
化效果会得到:【林】的效果固定双行元素
【
】+【土】+【木】会得到【森】固定三行元素三个
【火】+【木】=【炎】固定双行元素
【炎】+【
】=【雾】固定双行元素[正常
况
火跟
会抵消但是如果火
於
之时就不同了!]
【炎】+【森】+【生】=【炬】双行
另外两个元素得到固定三行元素很规律可以看
端倪的就属固定
【炬】又称之为【焱】
【炬】+【土】=【岩浆】
【炬】+【泥】=【岩浆】
【炬】+【岩】=【岩浆】
变异型态元素:不照规律变化的固定元素+特殊元素或者变异元素或者皆为固定元素却演变
不同属x的
【泥】+【火】=【毒】+【岩】变异双行元素当泥碰上火时会产生毒气并且烧去
气凝固成岩而不是土
【炎】+【岩】=【熔岩】变异双行元素获得燃烧岩石状态
【土】+【冰】=【冰岩】变异双行元素[两个固定元素]
【
雷】+【土】=【钢】>
於【金】雷与土相抵消但是如果雷
於土时就会将土中的金属
质分离
产生
大的钢属x
【炎】+【土】=【钢】>
於【金】火与土相抵消但是如果火
於土时就会将土中的金属
质分离
产生
大的钢属x
【钢】+【炎】=【刃】变异双行元素[一个变异双行元素 固定双行元素]
【钢】+【
雷】=【磁】变异双行元素[一个变异双行元素 固定双行元素]
【雾】+【光】=【幻】变异双行元素[一个固定双行 单行元素]
【幻】+【暗】=【闇】变异双行元素[一个变异双行 单行元素]
【光】+【冰】=【反s】变异双行元素[一个单行元素 固定双行元素]
【
光】+【冰】=【穿透】变异双行元素[两个固定双行元素相加]
【
光】+【暗】=【影】变异双行元素[光 生会
化,当光>暗之时就会产生影]
【时间】+【生】=【
生】变异双行元素[两个特殊元素合并]
【时间】+【si】=【冥】变异双行元素[两个特殊元素合并]
【光】+【时间】+【生】=【复苏】变异三行元素[三个特殊元素合并]
【暗】+【时间】+【si】=【不si】变异三行元素[三个特殊元素合并]
以
为神之领域
【炬】+【森】+【si】=【si焰】[烬]变异三行元素-两个固定三行元素 一个特殊元素绝火之一必须要是三个的元素结合
【炬】+【森】+【生】=【圣火】[永续不灭]变异三行元素-两个固定三行元素 一个特殊元素绝火之一
【炬】+【幻】+【si】=【冥火】[鬼火]变异三行元素-一个固定三行 一个变异双行 一个特殊元素绝火之一
【炬】+【空间】+【时间】=【太虚真火】变异三行元素-一个固定三行 两个特殊元素绝火之一
【si焰】+【圣火】+【冥火】+【太虚真火】=【燚】[变异四重火]变异四行元素
【火】+【
】+【风】+【雷】+【土】=【混沌】混元变异五行元素[五
固定单元素结合而成却变成变异能量t变异元素]
【燚】+【狂雷】+【爆】+【音】+【闇】=【炼狱】变异五行元素[一个变异四行 特殊三行+三个变异双行]
特殊
况:额外得到特殊元素或变异元素或者产生特殊状况
【泥】+【炎】=【爆】+【音】变异双行元素当泥碰上火时会产生毒气但是如果火太
大碰到沼气天然气则会引发爆炸所以产生爆,有爆必产生音